Nesse post vamos abordar a temática sobre o
Árbitro de Futebol, mostrando o que diz a Regra 05 – O Árbitro, Itens 1 a 3, de
acordo com o Livro de Regras Vigente (2017/2018), páginas 65 a 68.
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Vamos a seguir ver o que diz a regra:
1- A
autoridade do árbitro
O
jogo é disputado sob o controle de um árbitro, que tem total autoridade para cumprir
as regras do jogo.
2- Decisões
do Árbitro
O
árbitro deve tomar as decisões do jogo com o máximo de sua capacidade, de
acordo com as regras e o “espírito do jogo”, segundo sua opinião. Em razão
disso, o árbitro possui poder discricionário para adotar as medidas adequadas
para cumprir a essência das regras do jogo.
As
decisões do árbitro sobre os fatos relacionados com o jogo, incluindo se um gol
deve ser ou não confirmado e sobre o resultado do jogo, são finais. As decisões
do árbitro e dos demais oficiais de arbitragem devem ser respeitadas.
(Explicação – O(s) texto(s)
acrescentado(s) e que está/estão em negrito visa(m) a tornar claro que: é
princípio fundamental do futebol que as decisões dos árbitros sejam
respeitadas, inclusive quando incorretas).
O
árbitro não pode alterar uma decisão, ainda que se convença do erro, quer por
entendimento próprio ou em razão da opinião de outro árbitro da partida, se já
houver reiniciado o jogo, ou se já houver saído do campo de jogo, após encerrar
o primeiro tempo, a partida, ou uma prorrogação.
Se
o árbitro ficar incapacitado momentaneamente, o jogo deve continuar sob a
direção dos demais oficiais de arbitragem, até que a bola fique fora de jogo.
3 - Poderes
e deveres
O
árbitro:
• fará cumprir as regras do Jogo;
• controlará o jogo em colaboração com os
demais oficiais da equipe de arbitragem;
• atuará como cronometrista, tomará nota dos
incidentes do jogo e remeterá às autoridades competentes um relatório, com
informações sobre todas as medidas disciplinares que tomou, assim como de
qualquer incidente ocorrido antes, durante e depois da partida;
• supervisionará e/ou indicará o reinício do
jogo.
Vantagem
O
árbitro:
• permitirá que o jogo continue quando a
equipe que sofrer a infração se beneficiará da vantagem, devendo marcar a
infração ou falta se a vantagem prevista não se concretizar nesse momento ou
dentro de poucos segundos.
Medidas
disciplinares
O árbitro:
• punirá a infração mais grave, considerando
a punição, o reinício do jogo, a gravidade do contato físico e o impacto
tático, quando ocorrerem mais do que uma infração ao mesmo tempo;
• tomará medidas disciplinares contra todo
jogador que cometer uma infração passível de advertência com Cartão Amarelo ou
expulsão;
• tem autoridade para aplicar sanções disciplinares
desde o momento em que entra no campo de jogo para a inspeção prévia do campo
de jogo e até que saia do campo de jogo após o final do jogo (incluindo durante
as cobranças de tiros livres desde a marca penal). Se, antes de entrar no campo
de jogo para o início do jogo, um jogador cometer uma infração passível de
expulsão, o árbitro tem autoridade para impedir que o jogador participe no jogo
(ver regra 3, item 3.6); o árbitro deve enviar um relatório para as autoridades
competentes sobre qualquer conduta incorreta;
• tem autoridade para exibir cartões amarelos
e vermelhos e, onde o regulamento da competição permitir, expulsar
temporariamente um jogador, desde o momento que entra no campo de jogo para dar
início à partida e até depois de seu encerramento, inclusive durante o
intervalo, prorrogação e cobranças de tiros livres do ponto penal;
(Explicação – O(s) texto(s)
acrescentado(s) e que está/estão em negrito visa(m) a tornar claro que: as
associações nacionais podem autorizar expulsões temporárias para jogadores
jovens (divisões de base), veteranos e com necessidades especiais.
• tomará medidas contra os oficiais de equipe
que não tenham conduta responsável, podendo expulsá-los do campo de jogo e das
suas imediações. Um médico oficial de equipe que praticar uma infração para
expulsão, pode permanecer na área técnica prestando atendimento médico a
jogadores se seu time não tiver outro médico disponível;
(Explicação – O(s) texto(s)
acrescentado(s) e que está/estão em negrito visa(m) a tornar claro que: o
médico que deva ser retirado da área técnica pode permanecer nela, para
realizar tratamento de jogadores, se sua equipe não tiver um substituto).
• atuará de acordo com informações dos outros
oficias de arbitragem, sobre incidentes que ele próprio não pôde ver.
Lesões
O
árbitro:
• deixará o jogo prosseguir até que a bola
saia de jogo, se um jogador estiver levemente lesionado;
• paralisará o jogo se um jogador estiver
seriamente lesionado e tomará as medidas para este jogador ser transportado
para fora do campo de jogo. Um jogador lesionado não pode ser tratado no campo
de jogo e só pode retornar ao campo após o jogo ter reiniciado. Se a bola
estiver em jogo, o jogador deve regressar pela linha lateral, mas se a bola
estiver fora de jogo, o jogador pode regressar por qualquer linha que delimita
o campo de jogo. As exceções à obrigação de deixar o campo de jogo são apenas
quando:
>
um goleiro se lesiona;
> um goleiro e um jogador de outra posição
se chocam e ambos necessitem de atendimento médico;
> jogadores da mesma equipe se chocam e
ambos necessitam de atendimento médico;
> uma lesão grave ocorrer;
> um jogador que se lesionar em resultado
de uma falta com contato físico pela qual o adversário seja advertido com
Cartão Amarelo ou expulso (por exemplo: falta temerária, jogo brusco grave),
desde que a avaliação e/ou o atendimento médico ocorreram rapidamente.
• determinará que qualquer jogador que esteja
sangrando deixe o campo de jogo. O jogador só poderá regressar após receber um
sinal do árbitro, depois que este se assegure que o sangramento parou e que não
existe sangue no equipamento;
• quando autorizar a equipe médica e/ou maqueiros
a entrar no campo de jogo, determinará que jogador saia, seja na maca ou
andando. Se o jogador não respeitar a decisão, o árbitro deve advertir o
jogador com Cartão Amarelo, por conduta antidesportiva;
• ao advertir com Cartão Amarelo ou expulsar
um jogador lesionado que tenha que sair do campo para receber atendimento
médico, o árbitro deve exibir o respectivo cartão antes do jogador sair do
campo de jogo;
• se o jogo não for interrompido por qualquer
outra razão, ou se a lesão sofrida pelo jogador não for em razão de uma
infração às Regras do Jogo, o jogo deve ser reiniciado com um bola ao chão.
Interferência externa
O árbitro:
• Deve parar, interromper ou encerrar o jogo
definitivamente por quaisquer infrações às regras do jogo ou por interferência
externa, por exemplo, se:
> a iluminação artificial for
insuficiente;
> se um oficial de arbitragem, um jogador
ou um oficial de equipe for atingido por um objeto lançado por um espectador, o
árbitro pode deixar o jogo prosseguir, pará-lo, interrompê-lo ou encerrá-lo
definitivamente, de acordo com a gravidade do incidente;
> um espectador soprar um apito que
interfira no jogo, o árbitro deve interromper o jogo e recomeçá-lo com um bola
ao chão;
> se uma segunda bola, outro objeto ou um
animal entrar no campo de jogo, o árbitro deve:
– parar
o jogo (e recomeçá-lo com um bola ao chão), mas apenas se o objeto ou animal
interferir no jogo, a menos que a bola esteja entrando na meta e se a
interferência não impedir um defensor de jogar a bola. Neste caso, um gol deve
ser validado se a bola entrar na meta (mesmo que a bola tenha tocado na bola,
objeto ou animal);
– permitir
que o jogo prossiga, se não tiver havido interferência no jogo e mandar
retirá-los na primeira oportunidade possível.
• não permitirá que pessoas não autorizadas
entrem no campo de jogo.